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BFCL BF4 2015 JUNE

・BFCLはBattlefieldのPC版での大会となります。

・参加チームは最大16チーム(変更の可能性もあり)を予定しています。

・非公式のプレイヤー主催の大会のため参加者に協力を求めることがあります。

・一人が複数のチームに所属することはできません。

・同一団体から複数のチームの出場は可能。

・国内外のどのチームでも参加できます。

[大会について]

[参加条件]

1.大会との連絡が円滑にとれること。

2.日本語でのコミュニケーションが可能なこと。

3.Origin ID を取得し、バトルフィールド 4を所有していること。

4.OriginIDアカウントと名前が一致していること

4.試合当日、時間厳守で参加できること。

5.Origin ID、PBID がグローバルBANされていないこと。

6.クランへの所属、同クランからの複数チームの参加は問いません。

7.サーバーを所持しているチームにサーバー提供のご協力をしていただく場合がございます。その際はよろしくお願いします。

8.Teamspeak3を用意できること。

 

[大会ルール]

1.サーバー

試合は原則として大会が指定したサーバーで実施します。

また、当日の状況によっては急遽変更になることもあります。

サーバーを所有するチームには任意でサーバーのご協力をお願いしています。

サーバーをお貸ししてくださるチームには、大会当日にサーバー管理ができる方を一人用意してもらいます。

ご迷惑をおかけしますが。ご協力をお願いします。

 

2.ゲームルール

・5on5 ドミネーション 

・今大会ではルーザーズトーナメント(敗者復活戦)を行います。

下のトーナメント表を参考にしてください。

 

 

[武器の使用について]

1.カービンについて

・ダウンロードコンテンツ・ACE52CQB以外なら使用可能です。

 

2.アサルトライフルについて

・ダウンロードコンテンツ・FAMAS・SCAR-H以外なら使用可能です。

 

3.その他の兵科について

・DLCの使用は禁止です。

 

4.禁止武器とガジェットについて

・バトルピックアップ

・全てのM26

・XM25 Airbirst

・無線ビーコン

・T-UGS

・全てのショットガン(Shorty, XM25 Dart, M320 Dartを含む)

・MOTION SENSOR

・V40 Mini グレネード、RGO Impact

・CZ3A-1

・スモーク以外のM320

・クレイモアC4

・バイポット

・全てのDLC武器・ガジェット・アタッチメント

・バトルパックアイテム

・Flashbang

上記の使用は禁止です。

 

5.使用マップについて

 

・Operation Locker

・Dawnbreaker

・Zavod 311

・Paracel Storm

・Siege of Shanghai

・Golmud Railway

・Lancang Dam

[大会日程、当日の流れ]

2015年6月20日、27日、28日に開催。

 

20日

・19時30分に大会登録者に送られるTSにてチェックインを行います。

その際使用サーバーなどの連絡を行うので必ずチェックインを行ってください。

チェックインが確認できない場合は不戦敗となります。

チェックイン時間は19時30分~19時50分となります。

 

20日はトーナメントとルーザーズの準決勝までを行います

 

・トーナメント1試合目、20時00分開始、MAPはDawnbreaker

 

・トーナメント2試合目、20時40分開始、MAPはSiege of Shanghai。

・ルーザーズ1試合目、20時40分開始、MAPはSiege of Shanghai

 

・トーナメント3試合目、21時20分開始、MAPはZavod 311

・ルーザーズ2試合目、21時20分開始、MAPはZavod 311

 

・ルーザーズ3試合目、22時00分開始、Golmud Railway

 

 

27日

・19時30分~19時50分に大会登録者に送られるTSにてチェックインを行います。

最初にまず、ルーザーズの決勝戦を行い、決勝リーグに進む2チームを決めます。

その後、総当たりの一試合目を行います

・総当り戦ではTSにおいてマップキックを行い、試合は同時進行で行われます。

 

・ルーザーズ決勝、20時00分開始、MAPはOperation Locker

 

・決勝リーグ第一試合、21時00分開始

 

 

28日

・19時30分~19時50に大会登録者に送られるTSにてチェックインを行います。

・その後、総当たりの一試合目と二試合目を行います。

 

・決勝リーグ第二試合、20時00分開始

 

・決勝リーグ第二試合、22時00分開始

 

上記のような予定となっております。

 

上記の内容に関して質問などがございましたらお気軽にお問い合わせください。

なお、内容に関して変更をする場合がありますのでご了承ください。

[試合について]

・試合開始5分前までに参加チームは試合をするサーバーにスターティングメンバー全員がJOINしてください。

・試合開始時間になってもメンバーが揃わない場合、状況を確認しすぐに運営に報告してください。

・マシントラブルなどによる場合、緊急措置として試合開始時間を延長することがあります。

・原則として試合開始時間を10分過ぎても報告や遅刻者が来ない場合、該当チームを不戦敗とします。

・試合内外の暴言マナーは遵守し、チート行為などは行わないでください。

 

 

 

[MAP上の禁止エリアについて]

・禁止エリアについてはこちら

A

B

C

D

E

F

G

H

I

J

K

L

M

N

O

P

A 勝ち抜け決勝リーグへ

I勝ち抜け決勝リーグへ

ルーザーズトーナメント

B

P

B

K

F

L

L

C

D

N

D

G

K

L

G

H

J

H

O

O

L

O

M

M

E

L

まず、参加チームには横のようなトーナメントに参加して頂きます。

こちらのトーナメントは、決勝リーグに進む2チームを決めるトーナメントです。

ルールはBO1、150チケットのドミネーションです。

使用武器などに関しては別の項目で説明します。

次に、ルーザーズトーナメントです。

こちらのトーナメントは決勝リーグの残り2チームを決めるトーナメントです。

ルールは上と同じく、BO1で150チケット(ルーザーズ決勝だけ200チケット)です。

 

ルーザーズでは、上のトーナメントの結果でシード権を得られます。

 

上トーナメントで一回戦敗退のチームは一回戦から

二回戦敗退のチームは二回戦から、三回戦敗退のチームは四回戦からの参加となり一回の勝利で決勝リーグに進むことができます。

 

上のトーナメントで一回戦敗退でも、Lチームのようにルーザーズで一回戦から勝ち進めば決勝リーグに上がることが可能です。

 

 

・トーナメントではBO1、150チケットを採用(ルーザーズ決勝のみ200チケット)

・トーナメントでは円滑に進行を行うために、前後半戦の結果で勝敗がつき次第試合を終了してください。

・決勝リーグではBO3、150チケットによる総当り戦を行います。

・BO3ではマップキックを行い使用する3マップを選択していただきます。使用7マップから交互に一マップずつ消していき、残った3マップを使い試合を行います。

 

 

3.決勝リーグでの順位のつけ方

・基本的には勝数の多いチームから順に順位をつけます。

ですが4チームの総当たり戦ですので勝数が同じチームがあります。

その場合には次の方法で順位をつけます。

 

①獲得マップ数によるポイント

勝利した試合ごとにポイントを得られます。

2-0とストレートで勝った試合なら2ポイント。2-1なら1ポイントとなります。

負けた場合はポイントが入りません

 

②チケット差

マップポイントでも順位が決められなかった場合。

試合で残ったチケットの合計、チケット差で勝敗を決めます

ですので試合が終了したら勝利チームは必ず、結果を記録し大会運営までご報告ください。

 

 

4.当日の大会の進行

 

・当日は大会が用意するTeam speakで連絡を取ります。

各チーム一人代表者の方を決めていただき、試合当日はそこで次の試合の組み合わせやマップキックなどを行います。

また、トーナメントとリーグどちらでも勝利チームが大会運営まで報告をお願いします。

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